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bsexpb054 發表於 2016-3-16 12:25 AM

Fate官方動作遊戲《Fate/EXTELLA》終於登場,會是眾所期待的「無雙」嗎?

本帖最後由 bsexpb054 於 2016-3-16 12:34 AM 編輯

《Fate/EXTRA》系列為知名奇幻作品「Fate系列」的衍生作,是將原本的架構引入科幻要素後重組,編織出獨特的氛圍與充滿魅力的眾多角色、全新故事。先前由於遊戲開發倒閉而讓人擔心本系列是否會就此結束,幸好TYPE-MOON於15日給了玩家們一個讓人興奮的答案。http://www.animen.com.tw/FilesUpload/CK-Images/160315_42_01.jpgpixiv id:55787866(紅Saber尼祿)(Caster玉澡前)就在今天(15日)日本時間18:00,原先預告新作的神秘網頁終於揭曉,發表了《Fate/EXTELLA》的初步情報。從圖片可以得知EXTRA系列的經典角色「紅Saber 尼祿」與「Caster 玉澡前」都將會繼續登場,遊戲型態則從RPG遊戲轉變為動作遊戲(但尚未確認性質較為接近無雙系列,或本作開發商マーベラス旗下的閃亂神樂系列)。遊戲平台為PS4與PS vita,正式情報將會刊載於3月17日發售的《週刊法米通》,並收錄來自奈須蘑菇和武內崇的訊息。http://www.animen.com.tw/FilesUpload/CK-Images/160315_42_02.JPG本人的話:
叩見尼祿陛下!還有吾家C狐(遭拖!
終於等到了啊!動作類遊戲太棒了,這錢一定要花的拉,不花良心過不去。
各位型月迷們砸錢了,聽說越多錢動畫化就會出來了?等17日後續更新。

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archerfate 發表於 2016-3-16 01:46 PM

其實我還挺想要這遊戲模組是無雙系列
反正基礎英靈設定技能與無雙遊戲模組並無衝突或難用之處
只是首要麻煩就在於小兵要怎麼搞
另外就是劇情與英靈的互動要如何作
遊戲平衡度與原本英靈強度設定是否會有所衝突
這點則是要考慮的

不過我個人還蠻想看看如果無雙化後
多寶具的英靈化為無雙技能後
要怎麼處理這部分

黑燿泠 發表於 2016-5-15 12:03 PM

無雙類的吧
畢竟目前來講
比較能讓單機玩家上手的 遊戲
恐怕也只剩這種類型了

不需要什麼劇情
只要狂砍 放些梗 就可以搞定.....
地圖還可以重複利用

valosz62348 發表於 2016-5-15 07:07 PM

希望能有豐富劇情
然後也能有繁體中文版XD
如果出在台灣一定馬上買

夏亞專用渣古 發表於 2016-5-16 12:18 PM

知道這個消息之後我馬上就去買了一台PS4<br><br><br><br><br><div></div>
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