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ma0309 發表於 2019-8-4 10:24 PM

大家對於之後強制222陣形(2坦2輸出2輔助)有甚麼看法

本帖最後由 ma0309 於 2019-8-4 10:26 PM 編輯

我是滿喜歡這樣的改動的

以後就不用困擾 沒坦或沒補的情況了

而且積分變成 坦克一個分數  輸出一個分數  輔助一個分數

一個人會有三個分數

就不會像之前  為了配合去替補不擅長的位置  結果分數往下掉

如此  之後也可以知道  自己玩 坦 還是 輸出 或是 輔助 哪個分數高

會知道自己哪個位置最強

我覺得真的很棒

另外  最近OWL的比賽好看很多

不會像之前比賽總是303陣形 總是那幾隻角色

現在比賽出現的角色多元很多

看到比賽中 輸出角的實力發揮  各種神準

非常過癮

各位認為呢?

對於鎖定222陣形 有甚麼看法嗎?
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a552565100 發表於 2019-8-9 07:02 PM

這是否意味著,如果坦補刺都玩,預選賽要打上三十場?
照WOW的經驗來看,可能坦、補20場預選賽打完,刺客場可能打不到5場{:31:}{:31:}

lalaam123 發表於 2019-8-9 09:28 PM

我就認為6人是朋友才能要求人怎玩.. 因為跟街人玩,沒有理由要人來張就自己, 這是我自己的看法

ma0309 發表於 2019-8-10 12:26 AM

a552565100 發表於 2019-8-9 07:02 PM static/image/common/back.gif
這是否意味著,如果坦補刺都玩,預選賽要打上三十場?
照WOW的經驗來看,可能坦、補20場預選賽打完,刺客場 ...

我記得好像是坦5攻擊5輔助5 各5場預選賽

然後分數是每個都分開的

所以也可以只玩一個位置的樣子

yuffie16 發表於 2019-8-16 12:12 AM

按照官方的說法這樣會較利於平衡
但總覺得很危險
畢竟輸出手還是最重要的位置
輸出不行就不用玩了
又不能臨時換位<br><br><br><br><br><div></div>

castle777 發表於 2019-8-17 02:06 PM

只覺得更難玩
輸出不行就只能眼睜睜的等著輸
坦位和奶位怎麼換都沒辦法做太大改變

ff-f 發表於 2019-10-14 11:29 PM

我非常的困擾
這個222超級擾民
以前我能暫時切其他職業來補缺
現在完全沒機會
然後金牌區儼然是以前的銅牌區
爛到沒有剩

黑色o小組 發表於 2019-11-4 11:01 AM

積分戰這樣配我是沒差
但是休閒場
感覺太硬
沒什麼多樣化玩法
很懷念以前 跟朋友玩時候 4坦2補陣容

bomp9426 發表於 2020-1-3 01:51 PM

個人覺得很糟...
是沒錯,像樓主說的職業平衡
但是卻不一定平衡~因為有得很腦
或是我玩莫伊拉,金牌都是我但是卻輸掉會很嘔
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