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龍怪 發表於 2011-12-19 09:07 PM

[討論]競技對手,斷魔和放技能跟一直跑的人

最近能跟人1.1打得還算不錯之後,我了解到愛莎跟蕾納其實也沒有以前那麼討厭,因為已經會打了,但是最近遇到的對手的打法我不太能接受。遇到領主一直跑然後等300MP放真烈焰,遇到愛莎一直跑然後火球,火雨,冰雨,遇到澄不是一直在原地用雙槍打人就是等魔放鎖記,弄到最後能跟他好好玩的只剩下雷文了。
大家喜歡一直跑,一直斷,一直放技能的對手嗎<div></div>

a55713623 發表於 2011-12-19 10:14 PM

一直跑,一直斷,一直放技能的對手
說真的,我也不喜歡
雖然我只有一直放技能,但也不過是橘技而已
若我遇到一直跑的話,我就理也不理他。在那邊回魔等他跑過來

c21030 發表於 2011-12-20 12:50 AM

雖然蠻討厭的
但遊戲就這樣
人家會跑有什麼辦法

裡面硬要挑最討厭就是澄的技能
根本在秒人 都不知道打啥了-.-
愛莎存到200魔還不見得有澄的一半傷害咧- -"

然而其實比起這些我更討厭爛線- -"

killingme 發表於 2011-12-20 02:51 AM

就算討厭也沒辦法吧
畢竟那也算是戰術的一種
不可能每個人的玩法都一樣
如果遇到了...不是追著他跑,就是學他一起跑...讓他來找你

奇詡 發表於 2011-12-20 05:57 AM

基本上 我討厭那種人
但是至少我會打完  也不會造口業之類的..<br><br><br><br><br><div></div>

XiaoChunDan 發表於 2011-12-21 02:32 AM

回復 1# 龍怪


老實講我欣賞這樣的人!
請問他一直跑!你不能追嗎?追不上又是誰的問題?
愛莎一直傳送也是會傳送到沒MP的!
愛索德狂跑又能存多少的MP?

成王敗寇,很多人都是練技術的!
但請問技不如人還要傻傻跟對方PK嗎?
山不轉路轉阿,技巧不如人就想辦法用戰術打贏阿!

如果不能斷魔,為何遊戲要設計斷魔?
如果不能跑,那地圖何必做成這樣,讓大家近距離拼技巧就好啦?
如果不能放技能,那為何要設計出技能,就讓大家都用普攻拼抓人接技就好啦?
遊戲設計出來,就能用!!

我只不削用外掛的人,其他和乎遊戲規範的人,沒啥好說的!
比起被罵跑狗的人,我更不削罵人跑狗的人!
阿是不會追喔??
你衝攻速閃避命中,那別人為什麼不能衝跑速跳速閃避?

方法是人想出來的!
或許以後會出現穿鐵衛衝血防減傷的鐵龜派!
沒人知道!

記得以前看一部格鬥漫畫,裡免某大叔"高手就是不斷做讓對手討厭的事情"
還有"被稱做大家最不想遇到的對手,這是一種稱讚"

總之我相信對真正的高手來說,跑不跑都沒差!
還有對於一直跑的對手,只要練道怎樣都不讓他跑掉或等他來PK技能和接招就好了!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

aleo40818 發表於 2011-12-21 07:02 PM

樓上的大大說的好嚴格啊
不過戰術也是很重要的
但是不斷魔的話會被接到死= =
反正打PVP就是你爽就是他爽((所以還是打副本的好
還是怪最好  都會乖乖讓你打@@

qaz231065 發表於 2011-12-24 04:09 PM

沒人喜歡被幹掉吧
我相信如果大家剩幾滴血
妳不會想要有逆轉勝的慾望嗎??
其實各有各的戰法
遊戲就是這樣才好玩 不是嗎???
祝大家遊戲愉快^^

a357901n 發表於 2011-12-25 03:11 PM

只能說跑為上策了= =(斷摩還能接受
反正最近也不會有敗績應該還好

只不過被這樣玩死還是很不高興就是了。

ms0781886 發表於 2011-12-26 08:23 PM

的確呀.....
光明我也討厭這點....<br><br><br><br><br><div></div>

ms0781886 發表於 2011-12-26 08:30 PM

6樓的大大講得不錯
不過在2D的遊戲中 遠戰真的比較吃香
一只跑不爽是人之常情 道理跟人性是衝突的....

a1203800000 發表於 2011-12-26 11:29 PM

這是技術吧
像一堆遊戲遠距離總不能叫他近身打吧

x8462795s 發表於 2011-12-26 11:31 PM

跑 斷摩也是一種戰略啦...

雖然討厭有人會跑 不過誰死了不跑....

所以還是會打完....至於那種會造口業的 不用太管...
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