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實戰設定的對象是誰?
我認為不需要盲目吹捧實戰(街鬥),因為實戰是有設定對象的實戰設定的對象只是普通人,不會是功夫大師
拳擊不會把對方設定成泰森,空手道也不會把對方設定成大山
把實戰對象設定成功夫大師、格鬥選手等本身就是浪費時間
因為武術只是最基本的自保,面對的也是以一般狀況而言
大部分狀況我們碰到的只是普通人而非功夫大師
只要我們有勝過一般人的能力,那就已經算是成功了
如果平時有經過一定訓練,實戰要應付一般人應該是沒太大問題
所以所謂實戰厲害,也不用看得太高
只要有針對狀況訓練,你不需要有選手般的能力
不需要有非常高深的技巧,也可以打贏一般人
所謂一般人或一般狀況,純以徒手鬥毆為主
而實戰的界限也差不多在這裡,超過這裡的,變數太大,狀況複雜,討論起來沒有意義
比如一群人拿武器,拿槍,開車撞你等,我想不會有人樂於碰到這種狀況的
也不會有人把時間力氣都花在如何應付這些狀況上
所以實戰是有一定範圍的,一般能打贏的,基本上也只局限在這個範圍裡
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 問題來了
練武的人要找人練實戰
通常都找到一樣練武的人= = 問題二
「實戰」遇到的人用「一般人」來形容其實不太準確
通常是「有帶武器\同伴的人」(流氓)或是「盛怒的人」
前一種除了囂張之外,還有武器的因素。
後一種大抵就是無腦暴力,但不代表不可怕。
所謂「一膽二力三功夫」
想練實戰,除了模擬要盡量逼真和嚴格以外
實際經驗和個性,會決定很大程度的進步效果 = =通常會惱怒的我都不會去找他玩{:33:}
對我來說 平時碰上一些狀況 我都是盡量能閃就閃 能躲就躲
沒必要起衝突的就些說一聲對不起
除非必要 不然絕不出手 出手是被逼的無路可走的情況下才會出拳的
因為出拳 就表示一切關西的破滅 因此 沒必要翻那麼大的臉 實戰就是跟不同的人 不同種類的人 如;高.矮.胖.瘦.外國人. 練武的就是跟不同戰術不同量級的打這樣
你才練的到 才有效率 碰到實際狀況才不會不知所措<br><br><br><br><br><div></div> 有誰住台南??
約10月份對練 有誰住台南??
約10月份對練 實戰 還是會找練武的人 一般人較沒有那種感覺吧 跟練武的人打 基本上跟對一般人差非常多呢....
所謂亂拳打死老師傅
練武的人拳腳有法度,遇到拼命的人的時候,膽力和反應不夠就會吃虧
所以才說實戰需要經驗
樓上有大大說對了
實戰,對象應該是要越多樣越隨機越好
而應該避免與習武者「對練」 實戰設定的對象
當然是自己的仇人
練武也是為了復仇....
這種練武心態其實說真的不太好...<br><br><br><br><br><div></div> 我實戰設定的對象 是有層次的.
一開始設定的對象是一般人.
慢慢的設定的對象是 練武的人.
虛擬有持武器的敵人,還有危急生命的場景,還有突發警急狀況,最後就是對方人多或是有體型優勢的敵人。
個人是不會模擬有練武的人,因為打架和武術是兩碼事。 對象--未來有一天可能反目成仇的朋友,在動武的那一刻至少要保命 black2500df 發表於 2013-3-22 12:31 AM static/image/common/back.gif
實戰設定的對象
當然是自己的仇人
練武也是為了復仇....
練武最好不要抱著仇字練
用這樣的心態練, 對自己跟周遭的人都不好 ~ {:12:} azzaazzaza1 發表於 2013-4-6 10:40 PM static/image/common/back.gif
對象--未來有一天可能反目成仇的朋友,在動武的那一刻至少要保命
能變成仇人的朋友算朋友嗎? :D
大大的包容心還真強 ~ :P<br><br><br><br><br><div></div>
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