c760922 發表於 2014-4-26 12:59 AM static/image/common/back.gif
除了卑必小人外就是敵人搶了主角的身體跟知識讓主角類似自己打自己這樣是最難打的吧? ...
話說元祖洛克人也是經常碰到威利博士的COPY洛克人當敵人
還有怎麼打倒都會捲土重來,
任何手段都會使用,設陷阱,抓人質,控制或陷害、妨礙主角同伴,偽裝成無關路人潛伏在高層,找更多的同盟...
你頭像的那位X,他的敵人Sigma也很難纏...
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哈哈,真的有好幾本是那種模式,其實我比較喜歡休真世界那個類型的,主角不是最強的,寫得很合理
因為主有有主角光環存在~
就算主角死了.....
也會復活把那個BOSS給打敗~~
這就是主角阿XDD
因為作者覽的新增敵人...明明是被主角碾壓的,不小心有了奇遇或是被家族送去秘密訓練,一出來就是大神,但是主角往往可以贏那麼一點點...後來主角突破後敵人只能被打爆,後面再出現更強的敵人....
很多也是主角個性的關係吧~
有時候都會被臨陣倒戈一擊重傷
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最強的敵人一定是自己啦
隨便來個心魔 精神分裂的
馬上創造出一個最強敵人
連梗都不用鋪 隨傳隨到的心魔
最難打的敵人應該是自己人背叛
一部分吧,也有一些是同伴的叛變,最後變成終極boss
所以人家說斬草不除根春風吹又生嘛,主角雖然都在一直打怪升級,但是你如果遇到那種打不死而且下次出現又會更強的敵人那就是屬於那種會強化式的魔王啦,不過呢在怎麼厲害也是只能當主角的踏腳石啦
本帖最後由 某個深夜的幻影 於 2015-4-8 01:58 AM 編輯
"而是第一次被主角打傷而落荒而逃,並且說:你絕對會後悔...等,之類的話的敵人"
其實啊,我覺得會說出這種話的人
最常出現的下場是在最近五章中他就會被主角KO了 030<br><br><br><br><br><div></div>
主角最難打的敵人應該是他本身經常莫名出現的慈悲或顧忌
很多時候主角經常會因為莫名其妙的感慨或心軟放走敵人,引來一堆人然後再在大開殺戒
也經常顧忌一些東西錯失良機
平常機智百出,腦殘模式一開就完了
差不多都是這樣
小反派一般都會一直輸
到後面好不容易贏一次之後
又被虐 都蠻可憐的
因為這樣比較好看?
不過我覺得這樣寫的話我自己會很氣憤為什麼那個反派不是一個帥氣的反派,是一個一開始就被主角打得抱頭滾蛋的弱者
我倒是讓主角開始沒多久就碰上大反派,讓反派像孩子似的一點一點的玩弄主角
如果是中式小說,有時候最強大的敵人是自己,去某個禁地,忽然跳出一個跟主角長的一模一樣的人,說這就是主角最強大的敵人,會一樣的招式,一樣的武器,連想法都和入禁地之前是一樣的,逼著主角去進步,當出來時,主角就變成最厲害的了<br><br><br><br><br><div></div>