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標題: 造型影響頭部? [打印本頁]

作者: theni1343    時間: 2016-8-16 09:00 AM     標題: 造型影響頭部?

本帖最後由 punpun0514 於 2016-8-17 02:27 PM 編輯

像是禪亞塔這個造型
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頭部就做得比其他造型來的大顆
打起來也感覺比較容易擊中頭部
請問造型真的會影響到嗎?




作者: DEATH_NL    時間: 2016-8-16 11:05 AM

還真的沒想過這種問題耶~
你一說我才發現~
巨靈的頭也好像是比較大的XD
還有DJ的蛙頭SKIN也是頭很大耶~
有人要去實測一下看會不會影響嗎?(笑)
作者: scott50301    時間: 2016-8-16 01:55 PM

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作者: Changyeelong    時間: 2016-8-16 04:09 PM

我記得造型不會影響  因為判定暴投是有固定範圍的不是看腳色本身大小

除非是真的體型那種才有明顯差異
作者: microviewer    時間: 2016-8-16 08:18 PM

其實我覺得鬥陣造型模組限制蠻多的,沒辦法像LOL一樣。

尤其是模組大小,直接影響到命中率。
作者: hotshotgg5566    時間: 2016-8-17 12:23 AM

基本上造型應該是完全不會影響遊戲內容 所以這是不應該發生的情況

作者: nexuszero    時間: 2016-8-17 10:20 AM

會不會容易被爆頭可能要等有抽到的來測了
老實說我不太有感
更何況! 既然都特地換了這麼顯眼的裝飾了
我想酷炫的性質應該更大於被彈率 (燦笑
作者: event1351104    時間: 2016-8-17 05:39 PM

對我來說都沒差...  都超難打到
作者: j12289    時間: 2016-8-17 09:43 PM

應該是沒差
暴頭判定應該是都在3D建模時固定範圍
外觀造型多覆蓋一層上去 那個厚度應該不會影響本來範圍

作者: 呆呆的茶    時間: 2016-8-19 08:51 AM

這位不是亞塔老師嗎
個人覺得攔路豬 猩猩之類的坦克角色
更容易被打到
還是我瞄準太爛(只會炸彈鼠
打不到瘦瘦的角色XD
作者: cheng861002    時間: 2016-8-19 09:04 PM

官方好像有公開說明過
造型不會引響角色頭部判定喔
作者: phyll    時間: 2016-8-24 11:47 AM

應該是不會吧
不然大家都不享用那幾個造型了
作者: 871012hjj    時間: 2016-8-30 06:06 AM

個人覺得照型 不會影響爆頭率巴
作者: as130as130a    時間: 2016-9-5 01:34 PM

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作者: pk22256820    時間: 2016-9-8 08:32 PM

AVA這款遊戲倒是會因為你頭盔太大
而變得容易爆頭
所以我好擔心我抽到的76造型
那個安全帽會不會容易被爆頭阿..

作者: hdes93225678    時間: 2016-9-18 04:01 PM

比起容不容易被爆頭
還是體型差別比較大
玩攔路豬和死神的時候常常打比較瘦小的角色都不容易死
就讓他殘血跑了
作者: rock860322    時間: 2016-9-20 02:05 AM

感覺真的有落差欸
只練麥卡利的我有些角色的造型很難打頭
作者: 希留    時間: 2016-9-20 05:57 AM

應該是不會吧
不然大家都不想用那幾個造型了
對我來說都沒差...  都超難打到
作者: johnchoi1109    時間: 2016-12-28 07:51 PM

判定區是一早設好的,所以造型是不會影響判定區
作者: osoiyom1020    時間: 2016-12-29 01:48 PM

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作者: firefire1    時間: 2017-1-14 11:19 PM

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作者: 松鼠阿丞    時間: 2017-1-16 09:37 PM

我想還是心理因素的關係吧
看起來比較大而已
作者: aohel1255    時間: 2017-1-20 02:17 PM

應該說明不明顯 要爆頭大家都知道那些角色的頭大概在哪個位置

像是萊茵哈特那個萬聖節造型 頭整個就像是在跟對手說快來打我一樣
作者: tarasoyeon520    時間: 2017-1-21 01:18 AM

覺得沒有差欸 因為他也不是大到很誇張 只是視覺上的變化而已吧 :-D
作者: zzz34575    時間: 2017-2-9 09:16 PM

對遊戲有基本理解就知道
除了AVA CSO那種出女角的遊戲
這種通常為了平衡
人物模組都是一樣的只有皮膚不一樣
作者: yangshen9    時間: 2017-2-14 04:05 AM

哈哈,這看起來好有意思。不喜歡。
作者: 松鼠阿丞    時間: 2017-2-15 09:24 PM

總覺得這是心理因素大於遊戲實質上的體積
應該是看起來比平常的還要大
實際上是一樣的
作者: NERO1002    時間: 2017-2-16 07:48 AM

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作者: janson34926153    時間: 2017-2-16 05:22 PM

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作者: XRudyX    時間: 2017-2-16 08:16 PM

應該不會吧~~只是模組不一樣

不影響實際遊戲
作者: 尾刀不是錯    時間: 2017-2-26 06:11 PM

應該沒差吧!
最多只有顏色比較鮮豔而已!!
就像我一樣還是打不到
作者: kevin8142    時間: 2017-5-15 01:01 PM

因該不會影響到 基本上就好看而已
作者: BBOY_joe16    時間: 2017-5-20 11:18 PM

有點差
就一點點 所以電竟比賽 禁止使用造型
作者: federer850727    時間: 2017-5-30 10:48 PM

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作者: popo970344    時間: 2017-6-1 11:49 PM

之前都沒想過這種問題ㄟ!
改天跟我朋友來測試看看
作者: an25209329    時間: 2017-6-10 04:35 PM

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作者: zxc4712    時間: 2017-9-2 03:32 PM

不管怎樣對面很強還是會爆啦~
作者: hul276    時間: 2017-9-5 10:26 PM

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作者: tsen1220    時間: 2017-9-6 04:52 PM

好像是沒影響
只是感覺而已
HITBOX沒做什麼調整
作者: microviewer    時間: 2017-9-15 08:45 PM

hitbox應該是另外用個隱形的框架去建立出來的,所以造型應該不會影響受傷害的範圍。

但是卻會影響玩家對hitbox的判斷,例如明明造型跟豬一樣大,卻只有小美的hitbox,就會發現打邊邊根本打不中XD
作者: evo5hugo    時間: 2017-9-16 04:43 AM

我記得好似是不會影響的 但也不確定
作者: zxxccxxzzxxc    時間: 2017-9-16 10:19 PM

不用擔心、命中區塊不會因為這個變大
至少這款不會 其他的就不清楚了

作者: 乂乂夜乂乂    時間: 2017-9-18 12:19 PM

不會有差啦
如果常常被半藏隨緣爆頭只是單純他的箭爆頭判定超大
作者: alsogood2    時間: 2017-9-18 09:38 PM

應該沒分別吧,自己用路西O的 超大頭造型,都沒怎覺得比人爆頭。
樓主這問題我自己用的時候有想過,但過久了都沒覺得有什麼分別就一直用下去了
作者: teddyhtw66    時間: 2017-9-24 12:16 AM

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作者: waterkitex05    時間: 2018-5-15 06:14 AM

外國有人測試了,hitbox是不變的,只是頭有突出物的時候較不易躲藏,因為對方看到你一部分就會顯示你的名字
作者: alan955099    時間: 2018-5-16 08:52 PM

我記得判定不會因為造型改變
作者: kontoy    時間: 2018-7-2 09:30 AM

不管頭再怎麼小
我都還是很容易被爆頭...
作者: d00001    時間: 2018-12-2 01:56 AM

應該是不會的
不然會影響到競技的公平性




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